블록 체인 데스크탑 게임 : 플레이를 통해 암호화 자산 획득
우리는 여전히 블록 체인 기술이 세계 무대에 도래하는 초기 단계에 있으며 게임 산업의 예에서보다 명확하게 볼 수 없습니다..
특히 블록 체인 게임입니다. 현재 시장에는 카지노 게임과 트레이딩 카드, 수집 가능한 털복숭이 동물이 넘쳐날 수 있지만, 고품질의 진정한 플레이 가능한 게임을 제작하려는 스타트 업과 개발자도 있습니다..
이러한 게임은 블록 체인 기술이 이러한 형식을 처리 할 수있는 방법에 대한 예일뿐만 아니라 인간 활동이 블록 체인의 트랜잭션과 동일하고 플레이어에게 암호 화폐 지불금이 발생하는 프록시 채굴 프로세스 역할도합니다..
불행히도, 금융 인센티브가 있더라도 그러한 많은 게임은 블록 체인 기술에 관한 한 기술 발전과 광범위한 채택 사이의 격차가 매우 넓은 틈으로 남아 있기 때문에 거의 완전히 눈에 띄지 않게됩니다. 하지만 그렇다고 게임 개발자가.
헌터 코인
일부 게임은 특별히 새롭지도 않습니다. 사실로, 헌터 코인 2014 년부터 시작되었으며, 그 이후로 반드시 광범위하지는 않지만 꾸준히 개발되고 재생되었습니다..
Huntercoin은 Elder Scrolls 유형의 세계에서 플레이어를 떨어 뜨리고 HUC 또는 Hunter Coins를 위해 검색하고 싸우게합니다. 이 게임은 ‘인간 채굴’의 개념으로 작동하며, 채굴 프로세스를 지원하는 플랫폼에서의 인간 활동입니다..
각 블록은 10 HUC의 보상을 생성합니다. 그중 9 개는 플레이어가 찾을 수 있도록 게임 월드에, 1 개는 거래를 확인하는 광부에게 전달됩니다. 플레이어가 사망하면 당시 보유하고 있던 코인의 4 %도 채굴 자에게 보내져 참여를 더욱 장려합니다..
Elder Scrolls 비유를 계속하려면 : 현재 Huntercoin은 Arena 또는 Daggerfall과 유사한 하향식 2D 게임입니다..
하지만 팀은 현재 언리얼 엔진을 활용하는 3D 버전을 작업 중이며 초기 스크린 샷은 Huntercoin이 아레나 또는 Daggerfall의 모드 버전과 같은 더 유사한 무언가를 향해 천천히 다가 가고 있음을 시사합니다. 그리고 그 게임이 각각 24 년과 22 년이라는 사실을 잊지 말자.
그러나 Huntercoin의 활동 범위가 매우 적기 때문에 너무 과장된 비교 일 수 있습니다. 게임 플레이에는지도에서 동전을 검색 한 다음 다른 플레이어가 당신을 막을 수 있기 전에 동전을 특정 장소로 되돌리려는 시도가 포함됩니다. 지식, 이야기 또는 기술 요구 사항 측면에서 상대적으로 적습니다..
즉, Huntercoin은 마케팅과 예산이없는 열정 프로젝트입니다. 팀은 자유 시간을 찾을 수있을 때 추가하고 게임의 초기 개발 후 5 년이 지난 후에도 여전히 활발한 포럼 커뮤니티의 요청에 따라 계속합니다..
그래픽 충실도의 부족은 훨씬 더 중요한 목표, 즉 돈 찾기를 염두에두고있는 게임 플레이어에게 주요 우선 순위가 아닙니다..
Huntercoin은 현재 시가 총액에서 802 위에 올랐으며, 낮은 4 개 수치에서 24 시간 거래량을 기록했습니다. HUC 코인은 4 월 이후로 가치가 절반으로 떨어졌으며, 이는 플레이어 보상이 훨씬 덜 가치가있는 게임 세계에서 느껴질 것입니다..
궁극적으로, Huntercoin은 블록 체인 게임 측면에서 달성 할 수있는 것의 확실한 초기 사례이며, 지속적인 개발로 인해 이것이 우리가 Huntercoin에 대해 듣는 마지막 사례가 아닐 수 있습니다..
공허를 넘어서
이 Steam 기반 게임은 그래픽 충실도가 훨씬 높으므로 Huntercoin보다 하드웨어 요구 사항이 있습니다. 개발자는 최소 8GB의 RAM과 쿼드 코어 프로세서를 권장하지만 게임을 할 때 이러한 리소스가 어디로 가는지 확인할 수 있습니다..
공허를 넘어서 Ethereum 기반이며 Nexium (NXC) 토큰을 사용하여 게임 내 시장을 강화합니다. 이 게임은 우주를 돌아 다니며 자원을 위해 개발할 행성을 찾는 것을 포함합니다. 게임 내 리소스는 플레이어가 완전히 소유하며 거래와 마찬가지로 블록 체인에 등록됩니다. 게임 마케팅 자료에 따르면 이러한 리소스는 세부 사항이 명확하지 않지만 다양한 게임 간의 거래와 호환됩니다..
Beyond the Void는 Steam에서 ‘대부분 긍정적’등급을 받았습니다 (77 %). 한 리뷰는 게임을 다음과 같이 설명합니다.
“… Starcraft 2 또는 Warcraft 3의 RTS 바위 / 종이 / 가위 개념을 Dota 2 / Heroes of the Storm / League of Legends 개념에 적용하고 방정식에서 동맹을 제거합니다. 즉, Beyond the Void입니다. 얼리 액세스를 통해 계속 주시하고 싶은 조합과 전략의 복잡성과 조합이 빠르게 진행되고 있습니다. “
이 게임은 이전에 언급 한 Huntercoin보다 훨씬 더 높은 예산으로 혜택을 받고 있으며, 게임 예고편은 예감 한 어조로 말하는 전문 성우 아티스트와 함께 열립니다.
“수백년 전 사람들은 우주에서 가장 강력한 물질 인 ‘큐브’를 발견했습니다.이 놀라운 발견은 별들 사이를 여행 할 수있는 새로운 종류의 기술을 가져 왔습니다. 그러나 곧 ‘큐브’의 매장량이 낮아졌습니다. 이 사람들은 더욱 확장되어야했고, 위대한 귀족 가족은 귀중한 문제를 통제하기 위해 전쟁에 나갔습니다. 동맹국의 도움으로 가장 강력한 귀족 가족은 평화를 가져오고 은하 제국을 세웠습니다. 주택으로 알려진 가족은 Harkon, Asgar, Syan, Morsith 및 Estherid였습니다. 이제 큐브는 은하계 가장자리 너머의 야생 시스템에서만 발견됩니다. 집의 남작은 그들을 얻기 위해 무엇이든 할 것입니다. 강력한 모선을 가진 선장은 큐브 제어를 위해 이름으로 싸 웁니다.”
그래서 우리는 그것을 가지고 있습니다. 우리가하는 일과 이유를 알려주는 탄탄한 소개입니다. 그것은 모두 오히려 모래 언덕 스토리, 게임 내에서 플레이어의 행동을 정당화하기에 충분한 후크 역할을합니다..
게임 플레이, 그래픽 및 분위기에 대해 칭찬을 받았지만 슬픈 사실은 게임을하는 사람이 거의 없다는 것입니다. 게임 세계는 인간 플레이어를 너무 많이 잃어 버려 대부분의 신규 사용자가 봇을 상대로 게임을하고 지쳐서 떠납니다..
결론
이것은 많은 새로운 블록 체인 게임이 실행되는 것과 동일한 문제입니다. 이미 제품을 갖추고있을 수 있지만 제품을 유지하는 데 필요한 사용자 기반이 없습니다..
뿐 2,400 만 개의 암호 화폐 지갑 전 세계적으로 존재하며, 그 숫자 중 극소수 만이 암호 화폐 게임이 하나라는 사실을 인식 할 것입니다. 그러나 존재하는 암호 화폐 지갑의 수는 2017 년 1 분기 이후 이미 거의 두 배가되었으며, 그 채택률이 계속된다면 여기에 언급 된 두 게임은 갑자기 사용자 기반이 급증 할 수 있습니다. 아니면 귀족에게 강등 될 수 있지만, 시대를 너무 앞선 초기 개척자라는 비극적 지위.
깎아 지른듯한 게임의 편재성 현대 생활에서 이와 같은 게임이 엄청난 인기를 끌 수있는시기를 상상하는 것은 어렵지 않습니다. 1991 년 월드 와이드 웹이 발명 된 것처럼, 상대적으로 소수의 업계 애호가를 제외하고는 많은 블록 체인의 가능성이 눈에 띄지 않게됩니다..
인터넷이 일반적으로 채택되는 데 20 년이 걸린다는 주장을 할 수 있습니다. 블록 체인은 얼마나 걸릴까요?